An der Fachhochschule Köln wurde eine Studie zum Thema „Funktion der Inhalte von Computerspielen für die Spieler“ durchgeführt. Im Artikel werden die Ergebnisse zur Frage nach möglichen Verbindungen zwischen Spiel und Spieler am Beispiel der Sims erläutert. ‚Die Sims‘ ist ein Simulationsspiel, in dem versucht wird,das Alltagsleben der realen Welt wiederzugeben.
Printausgabe tv diskurs: 7. Jg., 1/2003 (Ausgabe 23), S. 78-81